Quake Live Update vom 07.08.2010 (QL out of Beta-Update)
Nach einer mehr als einjährigen Open-Beta-Phase, ist Quake Live endlich “Final”. Mit dem heutigen Update hat sich einiges Verändert. Es gibt neue Maps, Bezahl-Systeme, Freeze-Tag, ein neues Page-Design und auch ein paar neue Befehle.
Eines Vorweg. Das Free-To-Play System von Quakelive bleibt bestehen. Allerdings nicht mit allen bekannten Eigenschaften. So haben derzeit alle Server 12 Slots und Callvotes sind sehr beschränkt. Kicken auf Public-Servern ist nun nicht mehr Möglich*. Will man einen Clanwar oder ein Pickup Spielen so muss es (bei insgesamt acht Spielern) mindestens einen Pro-Abonnenten sowie vier Premium-Mitglieder sein (1x Pro + 4x Premium +3 User-Invites = 8)*.
Laut einem ersten Post von SyncError, sind alle Maps überarbeitet worden. Textur, Beleuchtungs und Partikel-Effekte wurden hinzugefügt. Vertex-Lightning wurde auch wieder überarbeitet. Blutlachen und sonstige “Gore”-Texturen und Objekte wurden entfernt*. Auch andere Map-Eigenschaften wie Waffen oder Armor-Layout wurde verändert. Beim Team-Overlay haben jetzt auch alle Maps Standort-Bezeichnungen erhalten. Für CTF wurde bei den Team-Overlays auch noch die Team-Farben für die Basen hinzugefügt.
Es sind auch ein paar neue Maps beim Update dabei gewesen. So gibt es jetzt 20 neue von denen die meisten aber schon von Quake 3 bekannt sein sollten. Hier die Liste der neuen Maps:
• Aerowalk (Duel)
• Battleforged (Duel)
• Black Cathedral (CA)
• Cold War (CA)
• Deep Inside (TDM)
• Dismemberment (Duel)
• Dreadful Place (TDM)
• Focal Point (Duel)
• Hektik (Duel)
• Industrial Accident (CTF)
• Intervention (TDM)
• Japanese Castles (CTF)
• Leviathan (TDM)
• Overkill (CA)
• Phrantic (Duel)
• Purgatory (TDM)
• Realm of Steel Rats (TDM)
• Shining Forces (CTF)
• Stonekeep (CTF)
• Theatre of Pain (CA)
Es gibt nun auch ein Clansystem. Wie das genau aussieht, weiß ich leider noch nicht da Quakelive.com noch funktioniert. Lediglich von der Anzahl an Clans in der man sich befinden kann ist derweil schon klar. Mehr dazu unten.
Mit /block kann man jetzt auch den Chat (Ingame und auf der Website) blockieren. Entblocken kann man den User dann wieder mit /unblock. Eine Übersicht über die Blockierten Spieler erhält man mit /blockliste. Das in Quakelive entfernte “/echo” ist nun wieder zurückgekehr in form von /print. Ein Alias-System wurde auch hinzugefügt. Hier das alias-Beispiel von SyncError’s Post:
alias +jumpup “say I’m jumping;+moveup”
alias -jumpup “say I’m landing;-moveup”
bind ] +jumpup
Ein paar Gameplay-Eigenschaften wurden auch verändert. So dauert der Respawn jetzt keine 2,1 Sekunden mehr sonder exakt 2,0 Sekunden. Beim Battle-Suite wird nun auch Splash-Damage berechnet und die gelben Dreiecke bei /cg_drawfriend 1 kann man jetzt durch die ganze Map hindurch sehen.
Nun zu den Bezahl-Systemen. Es gibt 3 unterschiedliche Stufen. Standard, Premium und Pro. Der Premium-Status kostet monatlich 1,99 US-Dollar (Region abhängig) und beinhaltet:
• Möglichkeit auf den 20 neuen Maps zu spielen
• Freeze-Tag
• Match-Statistiken für die letzten 6 Monate
• Clanmanagement für bis zu 5 Clans
• eigene Hintergründe für die Profil-Seite und
• exklusive Premium-Level-Awards
Der Pro-User bekommt für monatlich 3,99 US-Dollar (ebenfalls Regions abhängig) folgendes:
• die Möglichkeit selbst Server zu Spawnen
• bis zu drei Standart-User auf Premium Server einzuladen
• Match-Statistiken der letzten 12 Monate
• Clanmanagement für bis zu 10 Clans und
• exklusive Pro-Awards
Die beiden Pakete sind jährlich zu bezahlen. Das heißt der Premium Account kostet für ein Jahr  $ 23,88 und der Pro Account 48,88 US-Dollar (zumindest einmal in den USA). Bezahlt kann derweil nur mittels Kreditkarte und nur in den USA und in Schweden. Laut SyncError kommen aber noch mehr Bezahl-Möglichkeiten und mehr Länder hinzu. Angeblich sogar in den nächsten 24 Stunden*.
Den vollen Changelog mit allen Änderungen und Map-Changes gibt es im Quakelive Forum. Eine genaue Übersicht über die Pro und Premium Vorteile gibt es auf einer eigenen Premium-Seite.
* Information von dritten. Wurde noch nicht bestätigt oder von mir getestet.






BW TV


ich würde ja “go pro” gehen, aber man lässt mich nicht :D
Ich würde mich gerne einloggen, bekomme aber nur ne Seite mit “communication error”, wo man das Passwort nochmal eingeben kann. Passwortreset geht auch nicht, da ich keine E-Mail von Quake Live bekomme. Bin etwas ratlos. Heute morgen ging es noch. Hat jemand ähnliche Probleme?
@schmocke
das problem haben grade fast alle spieler. in den offiziellen foren gibts es folgenden thread dazu: http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?255-An-internal-error-has-occurred-Service-communication-error
man kümmert sich anscheinend drum. zumindest steht das im offiziellen bethesda blog. wenn es wieder funktioniert melden sich die zuständigen leute denke ich über https://twitter.com/quakelive bzw. im IRC im channel #quakelive.
greetings
Ah, super. Danke, dann ist ja alles erklärt. Hoffentlich funzt das heute noch. Samstags findet man meistens Matches, die ausgeglichen sind. Schönen Abend noch.
scheint wieder zu gehen, aber wer weiss obs weiter klappt.
btw gibts nun euro-preise, wie ich mir schon dachte, dollar=euro, ist bei games halt standard. wobei ich die summe für die beiden versionen okay finde, auch wenn ich diese 1:1 umrechnung als nepp betrachte, überall.
http://www.quakelive.com/#premium
trotz 1:1 € zu $ guenstiger als erwartet.
lohnt sich alleine fuer phrantic schon :>
mich stört der premium kram ein wenig. mir wäre free und pro deutlich lieber. dafür free auch mit den neuen maps. andererseits: dann würde id nichts verdienen, weil wahrscheinlich niemand mehr die pro variante kaufen würde… hachja…
finds schade dass die neuen maps nur fuer premiummember zugaenglich gemacht werden, so wird man sie wohl nicht in der esl/eps sehen.
nen free weekend wirds auch mal geben für die maps, so eine aktion kann auch verkaufsfördernd sein, sehen wir ja an steam immer wieder.
man muss mal abwarten wie das alles läuft, halt am ersten tag wollen sie die maps exklusiv anbieten.
id hat noch mehr maps zum veröffentlichen :)
am abo system fehlt auch noch einiges, das ist so nicht perfekt, zb müsste es 3./6. monatsbeträge geben. und sowas das man von pro auf premium wechseln kann.
jupp, lasst uns einfach ein weilchen warten und sehen was passiert. :)
und sehts mal so, selbst wenn das bezahlen geöffnet wäre, am ersten tag hätten das kaum leute sofort gemacht, die server mit den neuen maps wären leer. das dauert und wir verpassen erstmal nix.
Schade ID. Kein CPM kein Quake Live. ^^ Zweimal CS braucht man nicht (CA) genauso wie FreezeTag… Naja ich hab jetz Starcraft 2 was um laengen mehr spass macht… Cu ID