Nexuiz für Konsole 2010 angekündigt

März 5th, 2010 | Autor: Badboy | Kategorien: Games allgemein, Short News

Alientrap hat Namen und Code von Nexiuz, dem freien 3D Shooter der auf einer frisierten Quake 1 Dark Places-Engine läuft, an die französische Firma Illfonic verkauft.

Illfonic hat dazu eine neue Webseite eingerichtet. Das neue Nexuiz soll komplett anders sein.

Nexuiz von Alientrap ist seit 5 Jahren in der Entwicklung, ist für die Systeme Windows, Linux und OSX erschienen. Die Version von Alientrap wird trotzdem weiterentwickelt.

Es gibt Aufregung in der Spielerschaft. Einige schlagen vor, um den Unterschied zum kommerziellen Projekt auszudrücken, den Namen des freien Spiels zu ändern. Spieler werfen Alientrap den Ausverkauf vor. Ganz ausgeschlossen ist es nicht, das Illfonic auch eine PC Version veröffentlichen wird.
Nunja erst dachte ich beim Lesen, Illfonic hätte sich den Namen “einfach genommen”. Es gibt jedoch mit Alientrap einen Deal, sollte das neue Nexuiz erfolgreich sein, wird Alientrap auch belohnt werden.
Auf Illfonic´s Firmenwebseite prangert bisher nur ein schlichtes Logo, auch wenn die Firma aus vielen Quake Moddern besteht, z.B. Paul ‘Echon’ Jackson als Lead Programmer (Author EGL Quake 2 Engine und Admin bei Quakedev.net), Forest ‘LordHavoc’ Hale (Author von der tollen DarkPlaces Engine und grosser Mitwirker am freien GPL Nexuiz), Chris Holden als Lead Artist der seine professionelle Karriere begann mit den Arbeiten an ‘Quake 2 Extremities mission pack’ (einer CD mit Zusatzmaterial für Quake 2 als noch nicht jeder Internet hatte und Skins/Maps schwer zu downloaden waren).  

In einer Presseerklärung von Illfonic wird dann von grossartigen Download Zahlen des freien 3D Shooters gesprochen, obwohl Illfonic damit ja gar nichts zu tun hat, clever.

Was haltet Ihr davon?
Schon jetzt hat Illfonic was sie wollen, kräftig Aufmerksamkeit. Ich schreibe mir ja schon die Finger wund ;)

Zum Thema: Ankündigung auf der Alientrap Seite, Diskussionen der Spieler

  1. cortez
    März 25th, 2010 at 22:22

    Ich unterstütze nexuiz seit 2006 und ich war sehr schokiert und möcht noch ein paar sachen ergänzen und richtig stellen. Alientrap ist nur LEE VERMEULEN. Er hat das Projekt bis zur Veröffentlichung von version 1.1 koordiniert. Der Code wurde nicht verkauft da die zustimmung von jedem einzelen Supporter gebraucht wurde und da lag das Problem. Die Verträge wurden hinterdem Rücken der Community und der Entwickler unterzeichnet daher hat keiner eine Zustimmung gegeben, da sich alle übergangen fühlten. Illfonic kommt aus Denver, Colorado in den USA. Die Webseite war ein weiteres Problem. Illfonic ist der Meinung sie würden beide gleichberechtigen aber haben auf der hauptdomain nur ein kleines icon untergebracht was zum PC nexuiz führt. Die Rechte an der Domain liegen bei Vermeulen, dieser hat die domain zu marketing zwecken geliehen. Das Konsolen Nexuiz wird anders da nun der Code von version 1.0 benutzt werden kann. 2002 fing die Entwicklung an und wurde bis Ende 2005 von Vermeulen (der alientrap ist) koordiniert. Die PC version wurde am 22.3 eingestellt, da Vermeulen sich Nexuiz als handelsmarke gesichert hat. Die Community die Nexuiz eigentlich von tag 1 entwickelt hat hat darauf hin, Xonotic begonnen(Was eine stark verbesserte version von Nexuiz 2.5.2 ist). Diese Projekt ist unter Xonotic.org zufinden. Der Vertrag wurde zwischen Vermeulen, lordHavoc und Illfonic aufgesetzt. Vermeulen und Illfonic haben zwar bekundet das Nexuiz davon profitiert, aber keine details genannt. Illfonic wollten den Dialog mit der NExuiz community suchen aber es kam lediglich ein thread dabei herraus in dem Illfonic für sein Nexuiz warb. Das Geld geht an Alientrap(also Vermeulen) und Lordhavoc. Man kann sagen sie haben sich den Namen genommen den es ist immer einfacher sich ins gemachte nest zusetzen anstatt kreativ zu sein und sich einen neuen namen und neue auszudenken(das ist das einzige was im großen und ganzen übereinstimmt). Die ‘großartigen Download zahlen’ sind geschönt die populärsten versionen 2.0 und 2.4.2 lagen bei ca 300000-400000 downloads. Ich denke hier ist nur großzügig zusammen gerechnet worden.

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