Go Pro!
Seit Ende 2010 gibt es in Quakelive die Zusatzdienste Pro und Premium. Ich habe mir innerhalb der ersten Wochen einen Premium Account geholt. Im Februar 2011 stellte ich meinen Account auf Pro um. Endlich eigene Server starten und auf allen Maps spielen! Auch durch das Streaming war ich auf einen Proaccount angewiesen. Nun näherte sich jedoch das Ende des Einjahresvertrages. Ich habe Quakelive beobachtet, neue Maps angespielt und mich auf neue Features gefreut. Ich habe coole eSport Turniere mit Quake erwartet und die Hoffnung nie aufgegeben, endlich wieder neue Spieler an der Spitze zu sehen. Die Zeit verging, die Erwartungen wurden nicht erfüllt. Aus der Turnierszene verabschiedet sich Quake immer mehr. Jeesport hat nicht den erhofften Aufschwung gegeben. Die Samstagscups hatten einfach nicht genug Spieler und auch nicht genug Zuschauer. Selbst die Streams fehlten recht oft. Nur der Zotac Cup ist uns geblieben.
Ich habe erwartet, dass die Entwickler rund um Quakelive stolz auf ihre Spieler und ihre treue Community sind. Ich glaube jedoch, dass ich mich geirrt habe. Als sich mein Proaccount dem Ende neigte, frage ich einfach mal bei Zenimax nach, ob es nicht möglich wäre den Streamern einen Proaccount zur Verfügung zu stellen. Ich habe bis heute keine Antwort erhalten. Selbst die aktiven Progamer sehen es zum Teil nicht mehr ein, ihren Account zu verlängern. Zu wenig Neues, zu teuer; die 50 Euro kann man besser investieren.
Ich stelle mir auch die Frage, warum die Europäer mehr zahlen müssen als die Spieler aus den USA. Dort kostet der Proaccount 3,99 Dollar, während es hier 3,99 Euro im Monat sind. Warum gibt es auch nur Jahresangebote? Und warum ist der Preis jedes Jahr höher als z.B. ein Starcraft 2 zum Release? Warum müssen wir für alte Maps Geld zahlen? Warum müssen wir um neue Maps aus der Community betteln? Warum hat sich seit Quake 3 eigentlich nicht viel getan? Warum kommt jede Verbesserung des Spiels aus der Community und nicht von den eigentlichen Softwareentwicklern? Warum lassen die Könige der Egoshooter ihr eigenes Genre so im Stich? Fragen auf die niemand eine Antwort hat.
Es würde mir ja schon reichen, wenn es einige Give Aways geben würde. Ein paar Proaccounts zum verschenken für die Communitypages. Oder ein Gewinnspiel auf der Quakelive Page. Ein kleines Lebenszeichen würde doch schon reichen. Warum werden auch nicht auf der Quakelive Page Streams eingebunden oder angezeigt? Warum werden Cups nicht angekündigt? Es gibt so viele gute Ideen, die alle recht leicht und preiswert umzusetzen wären. Aber es passiert leider nichts. Und so lange sich nichts an der Politik von Quake ändert, werde ich meinen geliebten Proaccount wohl nicht wieder erneuern.
Schreibt hier doch bitte in die Comments wie ihr darüber denkt und sagt mir eure Meinung.
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hm also ich denke mal das ich kein pro/premium acc mehr kaufen werde wenn sich das nicht aendert… quake macht mri unmengen spass aber mit diesem support ist das echt fail. ich habe nun das zweite mal pro. aber werds mir kein drittes mal mehr kaufen..
lg
Ich hatte letztes Jahr, mein Premaccount verlängert. Ob ich dass noch einmal mache, weiss ich nicht. Da ich allerdings so ein oller Suchti bin, der mit Werbung vorm Game und ohne selbstständiges Prem-server-joinen nicht zurrecht kommt, könnte es doch nocheinmal dazu kommen.. :O
die antworten passen mal so garnicht zur frage.
aber was solls.
habe pro werde aber nicht verlängern. wie das ganze zur zeit aussieht kannste ql eh vergessen.
Aus allen genannten Gründen, habe ich nie dafür bezahlen wollen…
Dennoch thx an alle die mich mal einluden “neue” Maps zu spielen
Aus Quake Live ist geldtechnisch nichts mehr rauszuholen, das ist der Grund weswegen es eigentlich seit Anfang an eher schleppend “vorran ging”…Wenn ich mich recht entsinne, handelt es sich beim QL-Team, auch nur um junge Programmierer die mit dem Q3-Port ein gut erzogenes Kind “erhielten” was sie nur etwas pflegen mussten….
Wir haben es in der Hand, was in 10 Jahren gespielt wird. Irgendwann wird auch den jüngsten ein Licht aufgehen, dass gameplay immer vor Grafik kommt….
sie sollten free to play machen, und bisschen werbung reinhauen. aber die ql entscheider schlafen halt, die patches dauern urlange mit so einem kleinen team.
ein game mit langsamen support geht heute nicht mehr. bei einigen neuen games wäre noch mehr rauszuholen gewesen (brink, crysis 2 usw). aber wenn die dever nicht schnell reagieren iss es vorbei. monatelang auf patches zu warten ist utopisch, es gibt einfach zuviel konkurrenz. alle 2-3 wochen hauen valve noch patches für left 4 dead 2 raus. zwar kleine kosmetiks, aber spieler haben wenigstens den eindruck “valve cares”.
da wurden auch falsche entscheidungen getroffen, sie hätten freeze tag als witzigen gamemode frei für alle machen sollen. das hätte meiner meinung viele neue leute gezogen.
ich sag mal was hartes. von mir aus können sie den sargnagel reinschlagen in quakelive. in paar wochen wäre von fanmodder ein freier ql client gezimmert.
ich würde mir wünschen id würde sich wieder einen fulltime community manager zulegen, der transparent mal über dinge berichtet.
Free to Play ? Wer würde denn bitte schön für lustige Hüte wie in TF2 oder bunte Kleidung oder andere Waffenmodels bezahlen? Die meisten haben doch eh die Grafik so weit runtergedreht, dass man die tolen Gimmicks nicht sehen kann. Oder doch 1 Euro pro Map? Free to Play ist doch der letzte Mist (meistens).
Der Fulltime Community Manager wär dagegen eine wirklich gute Idee, aber der ist wahrscheinlich zu teuer.
Also ich finde als CPM geadded wurde und einige andere kleinigkeiten, ist es erst einmal ein Spiel geworden wofür man auch Mittlerweile Geld zahlen kann! Ich bin Pro User und werden diesen Account auch weiter verlängern! CPM ist da die CTFler sind auch alle noch am Daddeln von daher kein Grund fuer mich meinen Account nicht mehr zu verlaengern! Jeder der nicht bezahlt soll nicht heulen wenn das Projekt dadurch untergeht!
+1
naja es liegt nicht nur an quakelive. viele sind halt zu neuen games weitergewandert. call of duty is the power. unreal tournament hats auch nicht geschafft mit einem neuen teil zu punkten.
nur das auch das ganze geld das spiel nich weiterbringt. da einfach nichts gegen die masse an cheatern getan wird geht das spiel mit oder ohne geld zu grunde.
Das ist allerdings auch wahr, deshalb bin ich auch echt gepisst auf ID momentan :O
ja für id kommen halt neue games first. die müssen sich da wieder beweisen, ein erfolg muss her. rage war so mittelmässig vom verkauf her. doom4 muss ein solospielrenner renner werden. übrigens gar nicht so einfach, siehe duke nukem forever hype und werbung, so doll waren die verkaufszahlen auch nicht. will sagen, heute ist nichts mehr sicher.
Naja…also wenn ich mal rein subjektiv die Ähnlichkeiten von Quake 3 (welches ich Original besitze) und Quake Live vergleiche dann komme ich rein technisch auf 98 % und inhaltlich (zwecks ein paar wirklich neuer Maps und Modi etc.) auf 70 %….
Ich mag nicht gerne doppelt für etwas bezahlen, und die Free-Inhalte reichen mir prinzipiell…
“In Quake 3 gab es massig Maps, wie Parteien, in der Weimar Republik, dann kam der Quake-Live-Faschismus und auf einmal gab es von allem nur noch ein bisschen”
Nachtrag:
Ich betrachte Quake Live aktuell (oder im Nachhinein) als eine Art von neuem “Quake3-Client”, in etwa das, was z.B. EzQuake
zu dem klassischen Quake-World-Client darstellt.
Beide neuerlichen Clients zielen ab auf “die Masse”…Quake Live ist denke ich ganz easy in der Handhabung (kein OSP und sonstiges notwendig, wie in Quake3), aber ist im Prinzip das gleiche Spiel, mit leicht veränderter GFX und Physics-Engine….
Meine Meinung = Quake will never die….und das betrifft jeden Teil (evtl. exklusive Quake 4
Aber kommerziell ist Quake Live am Sterben *schluchz*, wie haben wir damals geheult, als wir Quakeworld zu Grabe trugen, und dennoch kann ich QW anrufen und kommunizieren, manchmal denke ich echt noch dass QW lebendig ist, wenn es über den Bildschirm flackert…Quake ist wie ein Golf, kriegste net (so schnell) kaputt!
ich sag dir die esportler haben aufs falsche pferd gesetzt, duell only. wat die fps leute von heute interessiert ist team mp. ich mein es gibt spielerisch nichts besseres als im team zu spielen.
von allen quakes hat wohl quake4 die wenigsten spieler. damals als id auf esreality fragte wie die patches sein sollte hab ich leider mitgebrüllt “es soll q3 ähnlich sein”. heute bin ich sauer das ich da mitgeblöckt hab. denn q4 hat die chance verpasst total anders zu sein.
Amen!
ich hab neulich 2x mal das f2p spiel, alliance of viallent arms, über steam gespielt. cod/cs clone, quake 2 ähnliche grafik. trotzdem hatte ich mehr spass als mit neuen mp spielen. von daher muss ich nash recht geben. grafik ist wirklich nicht alles.
dürfte eigentlich nicht sein das sich zenimax/bethesda bei dir nicht meldet. finde den weg aber ziemlich bürokratisch. es sei denn du willst eine generelle auskunft. versuchs doch besser als support ticket an quakelive zu senden das du streamer bist.
mal eine frage zu dem pro movement, sieht man eigentlich mehr server im eingebauten browser mit pay account?
wieviele server sind privat/versteckt, was meint ihr?
50 Euro für nen vernünftigen Anticheat wäre fair….. Da in QL zu viele cheaten…, bzw. jeder ganz einfach cheaten KÖNNTE…. ist es keinen Cent wert.
Schätze mal, man hat die Sicherheitslücken von Q3 auch in Quake Live mitübernommen…dann haben die Programmierer bis dato schon 13 Jahre Zeit gehabt, die Lücken zu suchen….Schade ist, dass man heutzutage schon fast nicht mehr merkt, wenn einer cheatet, oder Spielern mit überkrassem Timingpotential (Wegvermutung des Gegners + Dauer, bis er hinter der Wand erscheint –> Währenddessen schon Grenades oder Rockets oder eine getimte Rail etc..) direkt ein Vorwurf gemacht wird…Professionell ist das ganz und garnicht xD