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	<title>DER QUAKER &#187; QL Updates</title>
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	<description>deutschsprachige Shooter News</description>
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		<title>Quake Live Update: 19 Juli 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 08:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erzwo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das QUAKE LIVE Premium Pak 9 bringt uns 2 neue Premium Maps, ein neues Premium TDM Scoreboard, Updates und Fixes der Clan-Profile, sowie weitere Updates für das Gameplay. Eine komplette Übersicht über die Änderungen findet ihr auf Quakelive.com. Links: Offizieller Changelog Tweet]]></description>
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		<title>Quakelive Update 31.05.2011 – Patch mit Fixes / Premium Mappack 8 mit zwei neuen Maps</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 06:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Aufspielen des Patches ging diesmal ausgesprochen schnell, bereits um 23.00 Uhr, schon nach nur 50 Minuten war Quakelive wieder online. Ein neuer Rekord. Der komplette Changelog zum Update ist sehr lang geworden, eine grosse Sammlung an kleinen Veränderungen und Fixes ist da zusammen gekommen. Zumindest einen Blick sollte man mal draufwerfen. Schon vorweg, grossartig was in der eigenen Config verstellen ist nicht nötig. Zusammenfassung und [...]]]></description>
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		<title>Patch-Infos für nächstes Dienstag-Update</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 11:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[id plant nächsten Mittwoch ein Update und verrät schon Details. Neue Premium Maps Toxicity für Duell, Distant Screams für Massen-CTF (ex-Silent Night Map) Gameplay Changes Kill Beep for Premium players Increased size of hit cylinders Improved arena download system Increased damage of Shotgun in Team Deathmatch Kill Beep for Premium players: Enabling cg_killBeep will play [...]]]></description>
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		<title>QL Update 02.02.11: Premium Pak 6 mit drei Arenen, Shotgun Tweaks &amp; Fixes</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Update Premium Pak 6 wurde in der Nacht zwischen 1.00 &#8211; 2.00 Uhr aufgespielt. Im Update kommen neben neuen Maps zahlreiche Fixes und Veränderungen zum tragen. Maps Die neuen Maps, passend Premium Arenen genannt werden, sind wie immer nur für Bezahl-Abonnenten spielbar, siehe Quakelive Abosystem Premium und Pro. Zwei brandneue Maps halten Einzug, Concrete Palace (Duell) und Dies Irae (TDM), ein Klassiker aus Quake [...]]]></description>
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		<title>id Software scherzte vor dem Dienstagsupdate</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 00:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Id kündigte für Dienstag nacht noch ein kleines Bugfixing Update an, es wurden nur zwei nicht näher genannte Expoits beseitigt. Im LvL Livestream wurde ein Clanbase TDM Spiel übertragen, 4Kings vs Alpha, da kam über den Quakelive Twitter die Meldung: &#8221;Watch 4K vs Alpha battle it out in the EuroCup XXII QL TDM cup! Will they finish before [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update vom 26. Oktober</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:57:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mit dem gestrigen Tag, wurde wiedermal etwas Content für Quake Live released. Aber das Update enthielt nicht nur Maps sondern auch Änderungen am Movement und die schon lang ersehnten Chat Tokens. Insgesamt vier neue Premium-Maps wurde hinzugefügt. Für jeden Gametype eine. Finnegan&#8217;s (CTF),  Gothic Rage (Duel), Solid (Small TDM) und Window Pain (Small CA) so [...]]]></description>
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		<title>Quakelive Update 26.10.10 &#8211; Premium Mappack 3, Chain Jumping, Chat Token, Quad 3x</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 19:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Quakelive Update Premium Pak 3 bietet mehr als nur 4 neue Maps für Abokunden. Quakelive bekommt nämlich ausserdem ein mittelgrosses Update verpasst mit Balance- und Physik Veränderungen, die Einführung von Chat Token, Veränderungen am Gamemodus FreezeTag und bestehenden Quakelive Maps, Reduzierung der Quad Stärke von 4fach auf 3fach Schaden, allgemeine Fixes. Offizieller Changelog siehe Quakelive [...]]]></description>
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		<title>QL Update &#8211; Public Server für alle</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 10:51:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gestern war es wieder einmal so weit. Ein neues Site-Update für Quake Live wurde released. Wirklich viel gibt es darüber allerdings nicht zu berichten. Die Aufmerksamkeit des Updates liegt in einem neuen Feature für Pro-User. Es ist nun möglich echte Public Server zu spawnen. Zusätzlich wurden ein paar Bugs beseitigt, wie zum Beispiel dem nicht [...]]]></description>
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		<title>QL Update (31.08.2010)</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:08:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie letzte Woche angekündigt, wurde heute ein neues Update für Quake Live veröffentlicht. Neben ein paar neuen cvars, gab es auch ein paar Bug Fixes und Änderungen für die Servereinstellungen. Im übrigen ist cl_timenudge wieder implementiert worden. Vorerst aber nur inoffiziell weil es noch den Status Work-In-Progress trägt. Den kompletten Changelog seht ihr nach einen [...]]]></description>
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		<title>QL Update (24.08.2010)</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:39:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gestern gab es für uns das erste Update nach der Beta-Phase. Neben ein paar Bug-fixes wurde auch das Clan System überarbeitet und die Slot-Limits für die Server angepasst. Die CTF und CA Server haben nun allesamt insgesamt 10 Slots. Auf FFA Servern gibt es ein Limit von 12 Spielern. Die Slotanzahl lässt sich nun auch [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update vom 07.08.2010 (QL out of Beta-Update)</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 14:14:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach einer mehr als einjährigen Open-Beta-Phase, ist Quake Live endlich &#8220;Final&#8221;. Mit dem heutigen Update hat sich einiges Verändert. Es gibt neue Maps, Bezahl-Systeme, Freeze-Tag, ein neues Page-Design und auch ein paar neue Befehle. Eines Vorweg. Das Free-To-Play System von Quakelive bleibt bestehen. Allerdings nicht mit allen bekannten Eigenschaften. So haben derzeit alle Server 12 [...]]]></description>
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		<title>Die Zukunft von Quakelive</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 07:51:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wenn es stimmt erwarten uns Dinge auf die wir zwei Jahre in der offenen Betaversion gewartet haben. Mehr im Quake.de Forum. Tweet]]></description>
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		<title>Quake Live Update 22.06.2010 &#8211; Weapon Frags im Game-Detail Fenster</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 11:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Besser spät als nie und der Form halber will ich hier noch einen Artikel über das am Dienstag erschienene Update posten. Es war hauptsächlich ein Back-End Update und für die User nicht wirklich merkbar. Es gab allerdings auch ein kleines Website-Feature dass es in der Closed-Beta Phase schon einmal gab und nun wieder ein kleines [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 11.05.10 &#8211; Team Icons, Weapondrop Fix, cl_maxpackets min auf 63</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:47:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Am letzten Dienstag gab es ein kleines Update von id Software. Hervorzuheben ist das bekannte experimentelle Feature der DevPick Server von zuletzt, dreieckige Icons über den Teamköpfen die auch durch Wände gesehen werden können, dies wird nun erstmal eine unbestimmte Zeit lang eingeführt. Dazu muss cg_drawFriend &#8220;1&#8243; eingestellt sein. Einige Teile der Szene sprechen bereits von einem Wallhack (fucking idiotic feature). [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 28.04.10 – Größeres Update, wenig Veränderungen</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 21:55:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie alle wahrscheinlich schon festgestellt haben, ist QuakeLive, wie angekündigt down, um ein großes Update aufzuspielen. ID hat nun auch schon bekanntgegeben um welche Changes, Adds und Fixes es sich handeln wird. General Changes Player Invite System &#8211; You can now invite players to join you in-game and/or accept fellow players invites. We have added [...]]]></description>
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		<title>Großes Quake Live-Update am nächsten Dienstag</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 12:27:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[id Software verkündet per Twitter ein großes Update im Rahmen des nächsten Dienstag-Updates (27. April) an. Wir können ohne weitere Details davon ausgehen das die Downtime der Server zum Patchen lange dauern wird. Gewöhnlich wird ab 21.00 Uhr CET ein Update aufgespielt und eine kleine Downtime findet statt, diesmal wird die Downtime jedoch mit rund 4-6 [...]]]></description>
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		<title>Config Guide *hust*</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 19:45:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Still und heimlich hab ich meinen Config Guide online gebracht, zu finden über die obere Leiste wo &#8220;Configs&#8221; prangert. Scheitern ist menschlich, ich bin bei weitem nicht fertig geworden, also er ist nicht soweit fortgeschritten wie ich das mal im Grössenwahn geplant hatte ala &#8220;Besprechung aller Befehle mit Secret Insiderwissen&#8221;. Immerhin *aushol* &#038; *no offense* [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Quake Live Update 31.03.10 &#8211; Gamemode Quick Match</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 11:12:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gestern wurde ein weiteres Update veröffentlicht. Viel neues gibt es nicht. Das Update dient wohl eher dazu, wieder etwas mehr Spaß und Abwechslung in Quake Live zu bringen. Das Update bringt einen neuen Gamemode für Free-For-All. Bei &#8220;Quick Match&#8221; geht es einfach nur darum als erster 3 Punkte zu machen. Theoretisch ganz einfach nur verhält [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 30.03.10 &#8211; Server für Clan Arena 8on8, TDM 2on2</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 19:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die letzten beiden Dienstag-Updates für Quake Live waren eher klein gehalten (autoaction Fixing, den Rest hab ich vergessen). Auch jetzt gibt es nur etwas kleines am Rande zu vermelden. id spawnt ab jetzt Server für &#8217;Large Clan Arena&#8216; (8v8), &#8217;InstaTDM&#8217; (Instagib-also Rail only im TDM Modus), &#8216;Team DM&#8217; (2v2) und &#8216;pro TDM&#8217; (2v2). Quelle: Quake Live-Forum Tweet]]></description>
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		<title>Quake Live Update 23.02 – Fixes, neue CTF Map, erweitertes Ingame Menü, Bloom Effekt</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 15:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein grösseres Update hat am Dienstag Quake Live erfahren. Update News, Changelog 1 Jahr Quake Live Beta, id Zusammenfassung &#38; Bilder von Fallout Bunker Einen neuen Award gibt es zu erhaschen. Wer in den nächsten 2 Wochen mindestens ein einziges Online-Match absolviert, bekommt den Award. Das sollte doch zu schaffen sein. id feiert 1 Jahr &#8220;Quake [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 23.02 – Bloom Effekt, In-Game Options Menu, CTF5 Fallout Bunker</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 12:11:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jade</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Dienstag den 23.02.2010 hat id Software die QuakeLive Server mal wieder runtergefahren, um ein etwas größeres Update aufzuspielen. Es gab ja schon Gerüchte, dass das Update eine neue Map enthalten würde. Die einen meinten es würde eine Duel Map werden, Aero, die anderen wollte eine CTF Map gelesen haben. Zu Beginn der Update-News hat [...]]]></description>
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		<title>Weihnachtsmap für Quakelive (updated)</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 21:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>error</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[24. Dezember]]></category>
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		<category><![CDATA[distant screams]]></category>
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		<category><![CDATA[santa]]></category>
		<category><![CDATA[silent night]]></category>
		<category><![CDATA[vixen]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Quakelive Homepage ist ein Link aufgetaucht der eine neue Map als Preview zeigt. Laut der Beschreibung ist es ein Remake der Q3-TeamArena Map namens &#8220;Distant Screams&#8220;. Silent Night wird die Map heißen die die meisten wohl eher als mpterra2 kennen werden. Außerdem werden während der Feiertage auch noch zwei weitere Charaktere verfügbar sein [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 9.12 &#8211; neue Hitboxen und vieles mehr!</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 09:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d1ablo</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Das neue Quake Live Update ist da und das Changelog ist mit Sicherheit einer der längsten und vorallem der wichtigsten den es je gab! News Von Hitboxen bis Waffenausgleich und Mapänderungen, das neue Quake Live Update ist echt riesig und bringt ein Haufen Änderungen mit sich. Durch die Änderung der Hitboxen und Anpassung des LightningGun [...]]]></description>
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		<title>Heute QL Update mit neuen Hitboxen und LG Veränderung</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 16:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn alles nach Plan läuft wird heute abend Quake Live geupdatet, ich schätze wieder ab 22 Uhr. Darin enthalten sollen die im Durchschnitt verkleinerten Hitboxen stecken. Eine geleakte Info eines Beta-Testers besagt, der Lightning Gun-Strahl wird auf erhöhte Werte 7-7-7 (Nah-, Mittel-, Fernbereich) verändert. Durchgehende gleiche Werte um besser ausgeteilten Damage einschätzen zu können wurde [...]]]></description>
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		<title>Quake Live &#8211; nächste Woche neue Hitboxen im Update</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 13:20:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[id`s Sync Error schreibt an diesem Dienstag: Hitbox Testing We chose not to update QUAKE LIVE this week in order to continue testing our update build a bit more with the private testing group. The main change being tested is a new method for detecting how/when hits to you or enemies are registered. These experimental [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 23.11 – Wartung der Backend Systeme</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 22:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Montag nacht ging Quake Live, Seite und Spielmöglichkeit, für mehrere Stunden offline um ein Update aufzuspielen. Ein Problem trat mit den Backend Systemen auf so dass sich das Update verzögerte. Gameplay Veränderungen gab es diesmal nicht. Eine Pflege und Wartung der Backend Systeme wurde durchgeführt. Ebenfalls wurde ein Support für das QL Duell Turnier der [...]]]></description>
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		<title>Nächstes Quake Live Update bereits am Montag</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 19:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>error</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut einem Twitter Eintrag, kommt das nächste Quake Live Update diesmal bereits am Montag, dem 23. November. QUAKE LIVE will be updating next week on Monday instead of Tuesday Tweet]]></description>
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		<title>Quake Live Update 10.11 &#8211; Fixes für Demo Namen &amp; cg_gibs</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 05:02:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[.t1 { background-color: #D9D9D9;font-weight:bold; font-size:10pt; COLOR:#009; } .t2 { background-color:; font-weight:bold; font-size:8pt; } .t3 { background-color:; font-weight:; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size:8pt; } .cmdbox { margin-left:25px; margin-bottom:16px; } Am späten Dienstag abend wurde ein kleines Update für Quake Live eingespielt. Es ging hier um vorsprochene Fehlerbereinigungen wie &#8220;Nichtabspielen alter Demos&#8221; und den &#8220;erzwungenen Gibs&#8221; dem [...]]]></description>
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		<title>Quake Live: Links zu Config Tips</title>
		<link>http://www.derquaker.com/quake-live-config-tips/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur Zeit arbeite ich an einer Config Hilfe für Quake Live, die Fertigstellung wird jedoch noch einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich suchte daher nach bestehenden Config Tips und habe einige helfende Links zusammengetragen die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Advanced Client Options von Mav Ich treibe den Topic Ersteller Mav an das Topic aktuell zu halten, [...]]]></description>
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		<title>Quake Live Update 27.10 — Accuracy Anzeige &amp; kein Splash Damage durch Wände</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 16:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Badboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[QL Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[EinleitungDas Halloween-Update brachte einige wenige Bugfixes und ein neues Ingame Statistik Display feiert den Einstand bei Quake Live. Ebenfalls wurde ein neues Leaderboard mit Statistiken angelegt mit den teilgenommenen Spielern vom ESL Intel Extreme Masters Global Challenge in Dubai. Auch über Leaders/Customize/Timeframe auf der Quake Live-Seite einsehbar.  Die längere Downtime von Quake Live und der QL Seite von über 2  Stunden [...]]]></description>
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