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DevPick bietet dieses Mal “Capture the Flag” auf einer Team Arena-Map an, inklusive Runen mit dem Gag von Flugeinlagen. Zu benutzen ist das Jetpack (ehemals Fly-Item) mit der USE ITEM-Taste. Die Map heisst Overloard und hiess in Team Arena noch Overdose (mpterra1). Uns klappte damals die Kinnlade runter, als 2000 das offizielle Q3 Addon Team Arena [...]

Samstag, Juni 11th, 2011 at 12:23 | 1 Kommentar
Kategorien:Quake Live
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Das Aufspielen des Patches ging diesmal ausgesprochen schnell, bereits um 23.00 Uhr, schon nach nur 50 Minuten war Quakelive wieder online. Ein neuer Rekord. Der komplette Changelog zum Update ist sehr lang geworden, eine grosse Sammlung an kleinen Veränderungen und Fixes ist da zusammen gekommen. Zumindest einen Blick sollte man mal draufwerfen. Schon vorweg, grossartig was in der eigenen Config verstellen ist nicht nötig. Zusammenfassung und [...]

Mittwoch, Juni 1st, 2011 at 08:35 | 28 Kommentare
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id plant nächsten Mittwoch ein Update und verrät schon Details. Neue Premium Maps Toxicity für Duell, Distant Screams für Massen-CTF (ex-Silent Night Map) Gameplay Changes Kill Beep for Premium players Increased size of hit cylinders Improved arena download system Increased damage of Shotgun in Team Deathmatch Tweet

Samstag, März 12th, 2011 at 12:22 | 12 Kommentare
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Die Diskussion startet in einem  ESReality-Topic zuerst mit Fuss-Schritt-Geräuschen. Ob die entfernt werden müssen weil die zurückliegenden IEM-Finalspiele doch sehr defensiv gespielt wurden. Die Topspieler wollten nichts riskieren und demonstrierten längere Schleicheinlagen (Jibo Style). Denn Gehen und Ducken erzeugen keinen Sound, im Gegensatz zum normalen Laufen. Also wie kann solch ein zurück genommenes Gameplay verhindert werden, welches auf den Zuschauer langweilig wirkt. Tweet

Freitag, März 11th, 2011 at 10:05 | 1 Kommentar
Kategorien:Quake Live
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Möchte eine experimentelle Einstellung vorstellen. Aber gleich vorweg, Einstellung funktioniert nicht auf jedem Onlineserver, also nicht wundern. Wahrscheinlich eingefĂĽhrt um den Ping auszugleichen. Jedenfalls wird die Sicht verbessert wohin gezielt wird. cg_projectileNudge <0-1000> (default 0) Animation der Projektile wird auf Client-Seite frĂĽher gezeigt. Ein rein visueller Effekt. Mit positivem Wert seht ihr die Raketen-Animation frĂĽher. Testet mal den maximalen Wert “1000″ mit [...]

Freitag, März 11th, 2011 at 10:00 | 0 Kommentare
Kategorien:Quake Live
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Ein Filminsider aus Hollywood verriet jetzt das Universal Pictures einen weiteren Doom Film plant, sogar in 3D. Der Film sei in einem frühen Entwicklungsstadium. Universal traf bereits mögliche Drehbuchautoren. Der Insider sagte weiter, Universal besitzen im Moment die Filmrechte an Doom und hätten immer schon gerne einen weiteren Doom-Film machen wollen. Tweet

Donnerstag, März 10th, 2011 at 01:15 | 0 Kommentare
Kategorien:Doom allgemein
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Ich erinnere mich an ältere Interviews mit id Software wo es bereits hiess dass die Firmenräume in Texas aus allen Nähten platzen und man gerne mehr Platz hätte. Vor einiger Zeit gab es zwei Meldungen (Meldung 1, Meldung 2) dass id im Frühling von Mesquite nach Richardson ziehen wird, ebenfalls in Texas gelegen, 250 Mitarbeiter ziehen auf 2 Etagen ein mit insgesamt 5.300 Quadratmeter [...]

Montag, März 7th, 2011 at 23:15 | 6 Kommentare
Kategorien:id Software
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Mal wieder Zeit über kleinere Fundstücke zu berichten. Los geht es mit dem Basic Timing Guide von Memento_Mori für Dueller. Seine Beschreibung wird auch noch in mehreren Jahren die Referenz bleiben. Denn Items berechnen ist essentiell. Eine Sprachdatei für Spiele-Configs für den Textreader Notepad++ hat Emsixteen erstellt. Also persönlich finde ich die Abstände und Farben sehr [...]

Samstag, Februar 26th, 2011 at 16:30 | 0 Kommentare
Kategorien:Quake Live
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Zufällig fiel mir wieder ein dass id Software im “Practise-Modus” zulässt die Quakewelt zu frisieren und zu verändern. Man erzeugt quasi, allein auf einer Map oder gegen Bots, einen “DevPick Server” mit experimentellen Einstellungen. Veränderbar sind da Waffenschaden, Nahcladezeit der Waffen, Physik und Gravitation etc. Hier eine Liste aus dem Quakelive Forum, was unter der [...]

Sonntag, Februar 20th, 2011 at 22:00 | 0 Kommentare
Kategorien:Configs, Quake Live
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Das Update Premium Pak 6 wurde in der Nacht zwischen 1.00 – 2.00 Uhr aufgespielt. Im Update kommen neben neuen Maps zahlreiche Fixes und Veränderungen zum tragen. Maps Die neuen Maps, passend Premium Arenen genannt werden, sind wie immer nur fĂĽr Bezahl-Abonnenten spielbar, siehe Quakelive Abosystem Premium und Pro. Zwei brandneue Maps halten Einzug, Concrete Palace (Duell) und Dies Irae (TDM), ein Klassiker aus Quake [...]

Donnerstag, Februar 3rd, 2011 at 10:00 | 0 Kommentare
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