Shootmania OP3N: Gruppenphase auf der Gamescom
Update: 17.08.2012 – 10:45 Uhr
Heute findet die Gruppenphase der Shootmania OP3N auf der Gamescom statt. Gestern konnten sich
Eclypsia,
PyRo|GEN,
Absolute Legends und
Epsilon eSports für das Grand Final qualifizieren. Welche Teams noch dabei sind und wie die Gruppen aussehen, seht ihr unter den folgenden Links.vor 9 Monaten, 1 Tag, 4 Stunden, 53 Minuten
Es gibt natürlich im Rahmen der Gamescom auch wieder etwas zu gewinnen. Wir verlosen während der Gamescom jeden Tag 2 Shootmania Beta Keys! Postet einfach in dieser News eure Favoriten für das Grand Final und ihr seid bei der Verlosung um 20:00 Uhr dabei. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Links: Coverage & Gruppen, Stream
Update: 16.08.2012 – 9:25 Uhr
Heute öffnet die Gamescom für die normalen Besucher die Tore und diese kommen gleich in den Genuss eines schönen FPS-Turnieres. Um 11:30 Uhr geht es los mit dem Last Chance Qualifier für die Shootmania OP3N. 4 Teams konnten sich ja bereits online qualifizieren und warten nun, dass 4 weitere Teams für das Grand Final am 17.08.2012 ermittelt werden.vor 9 Monaten, 2 Tage, 4 Stunden, 53 Minuten
Teilnehmer des Last Chance Qualifier
DkH Multigaming - apooOoh, maYers, pseih, XaZoR
Drop Gaming – daora5, Liquid.UrT, Zelosfan
Epsilon eSports – ScHiScH, shocky, FreakyNoise (replacing basH)
logiX – verdi, Asatic, robs3n
n!faculty – fezz, vega, Thy, ZYZZ
gamed!de – ARTiER, Draceus, Geny
Absolute Legends – qUAkO, s7, Sephis
PyRo|GEN – Hybr1d, moonL, sprco
Imaginary Gaming – SIMOON, evl, Kallenge
GeeK4eveR - J4roDZz, Celudo, Frt*
No Accuary - artum, BluesUser, Dummy86, XEdoX86*
Eclypsia – Frantic-, JiePie, LekaiM
The Three Amigos – Morte, TwoEasy, Winghaven
Zeitplan
Donnerstag 16. August 2012 – Last Chance Qualifier
11:30 CEST – Stream goes live
12:00 CEST – WB R1 (Match 1 & 2)
12:30 CEST – WB R1 (Match 3 & 4)
13:00 CEST – WB R1 (Match 5 & 6)
13:30 CEST – WB R1 (Match 7 & 8)
14:30 CEST – WB R2 aka Quarter Final (Match 1 & 2)
15:00 CEST – WB R2 aka Quarter Final (Match 3 & 4)
16:00 CEST – WB R3 aka Semi Final (Match 1)
16:30 CEST – WB R3 aka Semi Final (Match 2)
17:30 CEST – WB R4 aka Consolation Final
18:00 CEST – WB R4 aka Grand Final
18:30 CEST – Stream goes offlineFreitag 17. August 2012 – Grand Finals
10:30 CEST – Stream goes live
11:00 CEST – R1 Groups A & B (1 vs 4)
11:30 CEST – R1 Groups A & B (1 vs 3)
12:00 CEST – R1 Groups A & B (1 vs 2)
13:00 CEST – R1 Groups A & B (2 vs 4)
13:30 CEST – R1 Groups A & B (2 vs 3)
14:00 CEST – R1 Groups A & B (3 vs 4)
15:00 CEST – WB R4 aka Semi Final (Match 1)
15:30 CEST – WB R4 aka Semi Final (Match 2)
16:30 CEST – WB R5 aka Consolation Final
17:30 CEST – WB R5 aka Grand Final
18:00 CEST – Stream goes offline
Update: 07.08.2012
Die Qualifier wurden ausgetragen und die 4 Teams für das Turnier auf der Gamescom stehen fest.
- Millenium (Strenx, aKm, theK1ng)
- colwn (Stermy, Winz, link1n)
- Dignitas (Zaccubus, Kowa, GaRpY, nvc)
- redWave (OuTrag3, Kryw, XSOO)
ShootMania hat es nun auch auf die GamesCom geschafft und das mit einem beachtlichen Preisgeld von insgesamt 8.000 Euro. Das Elite-Turnier findet am 17.08.2012 auf großer Bühne statt. Ihr könnt euer Team bereits jetzt für die Qualifier anmelden. Die Sieger aus den 4 Qualifikationstunieren erhalten eine Einladung zu diesem Turnier. Als Kommentator wurde niemand geringeres als
Joe Miller announced.
Qualifier
Qualifier #1 – Dienstag 31.07.2012, 21:00 Uhr – Signup
Qualifier #2 – Mittwoch 01.08.2012, 21:00 Uhr – Signup
Qualifier #3 - Donnerstag 02.08.2012, 21:00 Uhr – Signup
Qualifier #4 – Freitag 03.08.2012, 21:00 Uhr – Signup
Quelle. esl.eu
No Accuary - artum, BluesUser, Dummy86, XEdoX86*
Hochmut kommt vor dem Fall
shitmania
sh shi shit shitmanIAAAAAAAAAAAA
schhhhhhhhhhhhhhh itmania
Gehe ich recht in der Annahme, dass es sich bei den Kommentaren #1-#4 um Quaker handelt?
Es ist wirklich traurig, wie starrköpfig viele Spieler sich an ihr Spiel klammern, ohne im auch nur im Geringsten offen für neues zu sein. Der Konflikt unter den CS-Communities zeigt bis heute, dass sowas den einzelnen Spielen nur schaden kann.
Jeder soll spielen, was ihm Spaß macht. Und dem Rest sein Existenzrecht belassen. Ob ein Spiel einem dabei gefällt oder nicht, ist zweitrangig. Wenn man seine Meinung schon äußert, dann doch wenigstens objektiv und unvoreingenommen. Dazu sollte jeder in der Lage sein, Polemik dieser Art zeugt nicht unbedingt von großem Selbstbewusstsein
Zur Klarstellung: Ich spiele Shootmania ebenfalls nicht und habe das auch nicht vor. Trotzdem würde ich dem Spiel schon um des Projektes willen Erfolg wünschen. Und das auch im E-Sport.
Und mit Hochmut hat das Sponsoring des eigenen Spiels wohl eher wenig zu tun. Es kann sogar enormen Erfolg hervorrufen, man schaue sich League of Legends an.
Also Leute, Kommentare, die den Namen auch verdienen, wären sicher auch dem Verfasser der News lieber
trotzdem supportest du nicht gerade den Esport ^^. Shootmania bringt sau spaß, einmal angucken und Urteilen (mit Vorurteilen wegen einem Tony wahrscheinlich noch) ist nich… <3
+1
Mal sehen:
Positiv:
+ Viel Werbung vom Entwickler
+ Hohe Preisgelder
+ Möglicherweise guter Mapeditor
Negativ:
- Derzeit lediglich ein androgynes Model
- Langweilige, grosse, immer gleiche Maps
- Lediglich zwei Waffen (Rapid Fire RL und InstaGun)
- Keine Waffenmodels die Spieler schiessen mit ihrer Hand
- Kein Zoom-Funktion (damit der Angreifer nicht zu übermächtig wird)
- Keine richtigen HP/AP Anzeigen, lediglich hässliche Balken
- Langweiliger Main-Gametype wo zwei Spieler aus dem Atacker-Team immer aussetzen müssen
- Kein wirkliches Movementsystem blos komisches Stamina mit dem man kurzzeitig beschleunigen kann
Irgendwie überwiegen doch die Negativen Punkte oder? Was ich damit sagen will ist, das ShootMania lediglich ein Versuch ist, Geld zu schaufeln indem man ein grossartiges Genre abstumpft und verhunzt um es dann als eSport zu vermarkten. Das Spiel erfordert keinen Skill, jeder der in QL ne 40%+ Rail Gun hat wird in SM ownen. Das Movement ist langsam, noch langsamer als das von QL und somit sind die Defender ein leichtes Ziel. Der Attacker kann den Rockets easy ausweichen wenn er ein wenig dodgen kann. Die Defender können nur gewinnen, indem sie ihn gleichzeitig angreifen. Die Maps sind alle gleich und spielen sich extremst zäh. Das Spieler wie Strenx, Stermy und winz ihre Quaker-Seele verkaufen ist schade aber verständlich, weil sie in SM gerade gut Geld abstauben können. Sobald aber der Support aufhört (und das wird er sehr schnell wenn das Spiel nicht rapide an Qualität zunimmt) werden sie wieder zu Quake wechseln oder gänzlich aufhören.
ShootMania hat seinen Szenenamen mehr als verdient.
zoomfunktion ist enthalten
Also ich finde Shootmania von dem was ich auf Streams bisher gesehen habe auch scheisse.Ja ich bin Quaker.Habe mir damals wegen Quake 3 einen Pc gekauft und mir direkt Internet besorgt.Habe seid dem leider kein Spiel gefunden was mit Quake 3 mithalten kann.Nur leider verliert alles seinen Reiz und wird langweilig.Q4 spielte ich also als es rauskahm ging aber schnell zu Q3 zurück weil es einfach besser ist und mir mehr Spaß machte.Dann kahm irgendwann Quake Live was für mich persönlich eher ein Rückschritt ist.Die Community ist zwar gewachsen aber was für Deppen und Kacknoobs sich nun auf den Servern rumtreiben eifnach nur schrecklich und nervig sie machen jdes Spiel zu einen Campwar zumindest in Ca.Ich fand es früher angenehmer mit den “alten” Leuten zu spielen die auch schon ewig dabei sind die wussten wenigstens wie man Quake richtig spielt :>.Was ich damit sagen will aich als Quaker macht man nicht grundlos ein Game schlecht und ist gegen alles.Sag mir ein Game was an Q3 heranreicht und ich würde es dir danken und es sofort zocken.Weil Quake 3 ist seid Quake Live eh getorben und richtig Spaß macht es schon lange nicht mehr.
Genau man hat selbst auf Tier 4 Servern quasi jeden Tag und jedes Match nur unfähige total stupide m8´s im Team.Entweder kommen sie garnicht zum Meet oder 5 Minuten später wenn das halbe Team tot ist.Das Teamplay ist eine Katastrophe und der Skill Level der meisten sowas von beschränkt.Es macht einfach keinen Spaß mehr seit Quake Live wegen den übermassen an Anfängern und hirnlosen Noobs.
Schlimmer als die Newbs sind die Idioten, die immer alles aufs Team schieben…
Du bist auch so ein ab Quake Live Spieler?Hast halt keine Ahnung also Fresse :>.
Tja dann hat der ab “Qauke Live Spieler” wohl weniger Probleme mit Tier-4-Servern als du
, aber liegt sicher nicht an dir, hast ja sicher massig Skill
Kenne genug “erst ab Quakelive Spieler” die in “top” clans spielen. Und ich denke mal das muss nicht unbedingt heißen das sie dann schlechter sind.
Außerdem spiele ich bsp wiederrum auch mit Leuten die seit ca 10 jahren Quake spielen, wenn nicht sogar länger. Und man von dennen ganz viel lernt. Also ist deine ach so Tolle aussage schon fast falsch. Quarkiii
Nanü krime? kann deinen Nick nicht finden?
Wieso ist krime bei dem qualifier nicht dabei?
so nu von mir: nich viel, weil die Diskussion zu dämlich ist….
1. QL ist ein Spiel welches schon seit längerem kurz vom abnippeln ist…. Die Quakecon hats gezeigt. Mehr gibts dazu gar nicht zu sagen.
2. wtfproof ist genau das, was dynastes angesprochen hat, ein Quaker der das Spiel durch die Quakerbrille sieht.
Negativ:
- Langweilige, grosse, immer gleiche Maps ///// also ich hab jede Map sicherlich schon etliche male gespielt, sie sind weder zu gross, noch gleich. Zudem haben sich die Maps seit Alpha geändert, weil sie zu sehr Att/Def.-lastig waren. Allerdings gibts immernoch Maps die es sind. Aber wtf, beide Teams haben die gleichen Chancen….
- Lediglich zwei Waffen (Rapid Fire RL und InstaGun) ///// Seh ich nicht als negativ an (Meinung)
- Keine Waffenmodels die Spieler schiessen mit ihrer Hand ///// Ok, könnte man einbauen, ich hab die Models nicht vermisst, und genügend Quaker hatten sie doch eh aus.
- Kein Zoom-Funktion (damit der Angreifer nicht zu übermächtig wird) ///// Nunja, was ist daran negativ, es sollte sicher kein Camperspiel werden, wo nur rumgesnipert wird. So ist es ausgeglichen.
- Keine richtigen HP/AP Anzeigen, lediglich hässliche Balken ///// Hast du das Spiel eigentlich mal gespielt? Anscheinend nicht, man braucht keine HP – Anzeige. Bei Instagib bleibt einem halt kein HP übrig beim Treffer
)
- Langweiliger Main-Gametype wo zwei Spieler aus dem Atacker-Team immer aussetzen müssen ///// 1. Ist es nicht der Main-Gametyp gewesen, er wurde es weil es der beste Gametyp seit langem ist. 2. Sicherlich ist es ungewohnt nicht permanent ingame zu sein, aber naja, das ist der Mod.
- Kein wirkliches Movementsystem blos komisches Stamina mit dem man kurzzeitig beschleunigen kann ///// Das ist typisch Quaker Strafejump fehlt also scheiss Movement? Das UT2004 Movement war eh das beste Movement
) Ich find das Movement nicht überragend, aber auch nicht schlecht, es sollte für Anfänger schnell zu lernen sein, und das ist es. Trickjumps gibts übrigends mehr als genug, und da verrecken sogar die Progamer teilweise.
Meinung: Ich find das Spiel sicher nicht perfekt, aber mir macht es Spass. Der Mod ist kein ausgelutschter scheiss den man in jedem Spiel findet. Es muss sicher noch viel gearbeitet werden, der Netcode ist nich der dollste….
Es sollte einfach jeder das spielen was er mag.
Okay dann hinterlasse ich auch mal meine Meinung dazu:
- Maps: Sie sind langweilig und teilweise riesig. Es kommt einfach null Atmosphäre auf bei den Maps weil es entweder irgendlweche Wüstenmaps sind oder Maps mit Rasen und Steinen. Die Atmosphäre mag für das Pro-Gaming nicht sehr wichtig sein, aber wenn ein Casual-Gamer sich die Maps im Vergleich zu z.B. Quake Maps anguckt, dann werden die SM Maps immer verlieren. Sie sehen einfach total trostlos aus. Dazu finde ich die Maps für das Movement ungeeignet. Unendliche viele Ecken und Kanten wo man dran hängen bleiben kann. Viele Sprünge die man schaffen muss, sonst muss man komplett außen rum um den Sprung nochmal zu machen oder es bleibt einem nur noch eine Alternative durch einen Tunnel. Mag sein dass mein Movement einfach zu schlecht ist, aber mir fehlen auf den Maps einfach die Möglichkeiten etwas überraschendes zu tun. Auf Quake Maps geht das, da es sehr viele Laufwege gibt.
- Waffen: Zu wenig. Wenigstens noch eine Nahkampfwaffe braucht man. Nur eine Railgun und ein Rocketlauncher sind ein Witz. Macht mir keinen Spaß so. Ob es Models dafür gibt oder nicht ist mir egal. Das Spiel scheint nur unfertig wenn es keine geben sollte bis zur Final.
- Gametype: Ich habe zwar noch nicht alle Typen gespielt, aber Elite scheint ja wohl der zu sein, der für professionelles Gaming der geeignetste ist. Ich finde ihn allerdings lahm.
- Moevement: Habe ich ja schon ein bisschen was zu gesagt. Gefällt mir nicht. Kann auch sein dass es einfach zu ungewohnt ist nach Quake. Leider habe ich keine Möglichkeit mehr es weiter auszuprobieren da mein Key abgelaufen ist. Kaufen werde ich das Spiel aber erstmal nicht.
P1: oh nein wie tragisch
P2: stimmt nicht, die Mpa sunterscheiden sich taktisch und im Overlay drastisch.
P3: gut, ist Geschmackjssache.. aber mal was neues, durch nur 2 Waffen ist das ganze zwar realtiv simpel gehalten, was aber einem intensivem spielfluss zugute kommt
p4:oh nein, als ob vor allem Quaker nicht eh mit drawgun 0 zocken ^^
p5: Zoomfunktion wäre der skillkiller im spiel, also was soll dieser punkt ^^
p6: hässliche balken? lediglich ne andere Lösung zu Hp/ap die auch um einige Vorteile mit sich bringt
p7: auch Geschmackssache, aber erzeugt ernormen Druck auf den attacker zb, was echt süchtig macht ^^
p8:Movement ist auch nicht ganz einfach, und macht, wenn man es kann, auch sau spaß…
Negativen Punkte sind grpßteils fürn Hintern.. zeigt nur, das alle hater das spiel noch nicht gut ausprobiert haben ^^
man habt ihr wieder probleme soll doch jeder zocken was er will haupsache fun guys xDDDDDDDDDDDDDDDD
Ich finde die Diskussion durchaus interessant. Zumal ich das Game leider nur aus Vods kenne ..
Was mich ein wenig stört ist das die lieben Quake Pros hier schräg angemacht werden – hättet ihr die Chance würdet ihr auch um die Euronen spielen, egal welches Game gerade in oder out ist.
Calm down und wir werden sehen wie sich das Spiel entwickelt.
spielt logix gar nicht mit?
So dann noch meine Meinung
Der Elite-Spielmodus ist neu und damit zunächst einmal interessant. Jedoch braucht er sehr gut ausbalancierte Maps, da es ansonsten zum einem langweilig wird, da jede Runde ähnlich abläuft, was aber auch ein allgemeines Problem des Modus ist. Zum anderem könnte es sein, dass die Map auf Grund von lucky Spammrockets entschieden wird. Ansonsten finde ich persönlich instagib langweilig.
Generell finde ich, dass Shootmania eine gewisse taktische Tiefe fehlt, wie zum Beispiel Waffenauswahl, Itemtiming oder Moneymanagement bei CS. Das ist jetzt nicht bezüglich dem Elite-Modus gemeint, sondern allgemein zu Shootmania.
Außerdem finde ich das Movement nicht so gut gelungen, wie zum Beispiel, die meiner Meinung nach viel zu geringe Gravity.
Ansonsten fehlt bei Shootmania, genauso wie bei Quake Live, eine gescheite Ladder und Matchmaking.
Mir persönlich fehlt auch ein gescheiter 1on1 Modus, wofür aber auch die taktsiche “Tiefe” fehlt. Wodurch meiner Meinung nach das Spiel Quake nicht ablösen kann und mr nicht so gefällt, aber jeder soll das spielen, was einem Spaß macht.
Hallo meine jüdischen freunde , wie gehts? war lang nicht mehr hier
colwn und Dignitas sind meine Favoriten fürs Grand Final!
Denke nicht, dass Millenium weit kommen wird, aber kA. Hab nichts von den Leuten gesehen, wie sie Shootmania spielen. Überraschen lassen
bin ja mal gespannt an wen der beliebte key gehen wird
;d
-.-
Hoffentlich geht der Key an mich, damit ich wenigstens eine Person daran hindern kann, diesen Müll zu spielen.
Favoriten sind Millenium und Colwn
Millenium colwn
ja aus Millenium und Colwn wurd ja leider nix ^^ Eclypsia <3